FANDOM


RESETALE

Bien, ahora que encontré un poco de tiempo libre y por qué esta idea se me paseaba por la cabeza durante un tiempo, les presento mi AU, aunque no me sorprendería encontrar alguna otra AU con ideas similares. Antes de comenzar, aclaro que esta AU está pensada como si la historia transcurriera en un juego, como el Undertale original, con reset y saves y diferentes rutas dependiendo de las decisiones del jugador.(sí, creo que es innecesario, pero esto está lleno de spoilers)

Advertencia, el siguiente texto puede estar mal diagramdo y escrito, se recomiendo precaucion. 

HISTORIA.

Este AU seria como una secuela, pero a diferencia de ambientarse después de la ruta pacifista (o cruel pacifista) esta se ambienta aun en el Underground que todos conocemos, con la notable diferencia que ahora todos recuerdan lo que sucedió antes de cargar un save o resetear, y como detalle antes que comience la historia han sucedido miles de reset y rutas genocidas, destacando que nadie recuerda ninguna ruta pacifista que hayamos hecho.

(spoiler) Mas tarde en la trama descubriremos, que Chara cansada de vernos hacer lo mismo una y otra vez decidió al recrear el mundo, mantener los recuerdos de los monstros en especial que fueron asesinados, de esta manera se volvió imposible hacer una ruta pacifista y usar el true reset, con el pasar del tiempo los monstros se acostumbraron a los reset, comenzando a recordar todo lo que pasaba.

RUTAS:

La AU tendrá distintas rutas, entre ellas:


  • Ruta neutral y genocida: Con excepción de los cambios de personalidad de los personajes, serán relativamente igual a las conocidas.
  • Ruta verdadera: Con una sucesión de acciones algo complejo, se podría acceder a esta ruta, donde habría un enfrentamiento con chara para terminar de una vez por todas con su odio y poder volver a tener un final feliz.
  • Ruta perfecta: Con otra sucesión de acciones aún más complejas y luego de terminar la ruta verdadera, en esta ruta, gracias a Gaster y a sus experimentos, entrando al “núcleo verdadero” y desentrañando todos los secretos de este personaje, finalizada esta sección podremos tomar control de chara en el pasado, y evitar los sucesos que causaron tantas penurias, creando un nuevo final feliz, donde todos los personajes sobrevivieron, y los monstros rompieron la barrera luego de hacerse amigos de otros 6 humanos que cayeron al Underground. (sip, todo muy utópico)

PERSONAJES:

Las personalidades de los personajes son las que más cambian, idénticos a los originales en aspecto pero con su psique bastante dañada en general, no se agrega ningún personaje más.


  • TORIEL: Toriel será bastante inestable, viéndote de a ratos como un demonio y otros como su niños, te tratara de matar varias veces pero terminara arrepintiéndose y ayudándote, en su pelea de boss se le podrá matar o simplemente perdonarla, a lo que ella se ira una vez que se dé cuenta que no tiene la fuerza para derrotarte y que ni si te derrotara conseguiría algo.
  • PAPYRUS: Él es muy parecido al original, seguirá siendo amigable incluso si lo matas, y no se volverá agresivo si reseteas o cargas, como me gusta la idea que sabe más de lo que aparenta, el será el único de los pocos monstros “tontos” que sabe que tú eres el causante de los reset.
  • SANS: Mucho más vago que en el juego, se la pasara evitándote porque ni con su intervención la situación mejoraría, tratara que Papyrus se aleje de ti, sin lograrlo en la mayoría de los casos.
  • UNDYNE: Estará desesperada, intenta convencerse que si te derrota las suficientes veces puede conseguir que termine la espiral de locura, te la pasara persiguiendo por waterfall, como siempre, perturbando bastante el ambiente tranquilo, se enfrentara a ti una y otra vez, hasta que la dañes lo suficiente para que su armadura se agriete y ella se quede sin fuerza, decidirás entonces si dejarla o matarla, si se la deja se quedara en el puente bastante triste por fallar.
  • ALPHYS: La única que tendrá un cambio positivo, nunca te la encontraras de frente pero aparecerá por pantallas y te hará llamadas telefónicas, ella se hizo fuerte para ayudar a sus amigos, investiga lo más posible después de cada reset, te obligara en un par de ocasiones a cargar para completar sus estudios, estará convencida que el ingenio es lo único que les librara de esta situación y cada vez se acercara más al secreto de Gaster.
  • METATON: Similar a el/la original, pero mucho más dispuesta a ayudar  a Alphys con su investigación, dirá cosas como “cari, no sabes lo terrible que es llegar a las dos cifras de seguidores para que luego resetees”.
  • ASGORE: Depresivo al máximo, se pregunta de que sirvió el sacrificio de los humanos y ni siquiera tiene intención de matarte por qué cree que nada va a cambiar, cree que apesta como rey… y tiene razón.
  • FLOWEY: Similar a como esta al final de las rutas pacifista, yo no cree en el “matar o morir” se siente extraño, superado en todos los sentidos, y esto más que nada porque el recuerda vagamente que hubo un final pacifista. Hablará bastante contigo, creyendo que eres Chara, y normalmente con connotaciones filosóficas, preguntándose por el valor de la vida y que significa vivir en el juego.
  • MONSTROS: Hablando del resto de npc, la mayoría no sabrá por que todo se repite una y otra vez actuando confusos y extrañados, otra pequeña parte si sabrá y será en general agresiva contra ti y una última y pequeña parte no se dará cuenta de los reset.

FRASES:

  • “Chara… algunas ves…. ¿todos tuvimos un final feliz?... si, lo sé, es una pregunta tonta… recuerdo todo, eso nunca paso” Flowey.
  • “Carga por favor, si lo haces abriré la puerta….. Vamos sin miedo, esto no es una prueba es solo un experimento” Alphys.
  • “Humano! Que hayas reiniciado todo luego de matarnos…. ¡Significa que al fin decidiste ser una buena persona! No hay otra posibilidad, sabía que tomarías el buena camino humano, ahora todos podremos ser amigos” Papyrus.
  • “Hace mucho mucho tiempo dos razas dominaban la tierra: Humanos y Mounstros.

         Un día inicio una guerra entre ambas razas.

         Después de una larga batalla, los humanos resultaron victoriosos

         Ellos sellaron a los monstros bajo tierra con un hechizo mágico

         Varios años después.

         MT. EBOTT           

         201X

         Dicen las leyendas que quienes escalan la montaña nunca regresan…

         *La imagen se corrompe cuando aparece chara*

         Nunca regresan… mucho tiempo…  años…. 2xxx…

         *La pantalla se vuelve a corromper y aparece la imagen del título con la música distorsionada*  "

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar