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Esta es una lista de personajes terciarios ubicados en las 3 secciones del MTT Resort.

En el vestíbulo

Recepcionista (1)

(MTT Monster en los archivos del juego) Es un monstruo conformado por cuadrados y triángulos, que asemejan una apariencia de material tallado.

Él será quien nos saludará al entrar (sólo si nos acercamos a él), y nos dirá que el lugar es para quedarse un rato, o para curiosear un poco.

Si el protagonista mata a Mettaton, el recepcionista le pregunta sobre él. Se dice que Mettaton lo entiende, y que lo contrató independientemente de qué tan angular fuera.

Recepcionista 2 (2)

(Hand Monster en los archivos del juego) Es un monstruo cuya cabeza tiene forma de mano femenina (a juzgar por las uñas pintadas). Nos dirá que el ascensor en la capital está fuera de servicio, y que el hotel está funcionando de una manera diferente a lo habitual.

Si el protagonista mata a Mettaton, el recepcionista se preguntará dónde está y luego se detendrá como si sintiera que fuera poco profesional.

Dragón Verde (3)

(Green Dragon en los archivos de juego) Este dragón tiene una conversación con su familia por teléfono, donde al parecer les dice que no puede volver a casa, y deberá quedarse en el MTT Resort . Le dirá a su familia por teléfono que hay pizza congelada para comer mientras él está fuera de casa.

Manticora (4)

(Creature en los archivos del juego) Este monstruo hablará sobre el mal funcionamiento del elevador, si el jugador ha matado a Mettaton se preguntará por qué no se ha mostrado en más de 5 minutos, y le preguntará al jugador si sabe algo al respecto.

Slime Negro (5)

(Slime Monster en los archivos del juego) El diálogo de este monstruo dependerá de las acciones pasadas del jugador, desde estar molesto por el mal funcionamiento del elevador, hasta estar feliz por la destrucción de la barrera, o triste por la muerte de Mettaton.

Corredor

Greengoopmonster

Conserje

(Green Goop Monster en los archivos del juego) Este monstruo se la pasa todo el tiempo limpiando el mismo lugar, y causa mas desastre que limpieza, teniendo en cuenta que deja caer moco verde por todos lados. En el epilogo de la Ruta Pacifista Verdadera, estará limpiando más rápido para poder terminar su trabajo.

Restaurante

Recepcionista (1)

(Reservation Fish en los archivos del juego) Este monstruo informa al jugador de los "requisitos" que deberá cumplir para comer en el MTT Resort . Menciona que en este restaurante se tienen que reservar hasta los cubiertos. Si Mettaton ha sido asesinado, él mencionará que Mettaton no está para plantar su cara en el Filete del tamaño de la cara de Mettaton, y que si no llega rápido, usarán su cara para hacer los filetes.

Hombre de Jengibre (2)

(Gingerbread Monster en los archivos del juego) Este monstruo mencionará que olvidó reservar y no quiere pasar vergüenza, así que se la pasa lamiendo una "Ficus", para parecer que está ocupado. Uno de los Seguidores de Gaster tiene su misma apariencia.

Padre de Snowdrake (3)

(Snowdraked en los archivos del juego) Según Snowdrake, su padre huyó después de que su madre falleciera. Él dice que es padre y que quisiera hacer las paces con su hijo. Si se ha matado a Snowdrake, él preguntará si el protagonista ha visto a su hijo. En el epilogo de la Ruta Pacifista Verdadera se le puede ver junto a Snowdrake y la madre de Snowdrake junto al puesto de vigilancia de Papyrus en el bosque de Snowdin. Si Mettaton es asesinado él mencionara que su jefe no esta contestando sus llamadas, y que él no quiere ser mas un comediante, si esto implica estar alejado de su familia.

Charles (4)

(Mole Monster en los archivos del juego) Es un monstruo parecido a un topo y es un trabajador del Núcleo, él conversará sobre su trabajo de manera optimista. Se torna un poco disgustado cuando la barrera se rompe, pues es despedido justo después de haber recibido un aumento. Mencionará que recibe dinero de una fuente desconocida si Mettaton es asesinado.

Monstruo Constructor (5)

(Construction Monster en los archivos del juego) Este monstruo se quejará sobre que no se puede ir a ninguna parte de Hotland sin toparse con acertijos. Demostrará su alegría cuando la barrera se rompe, expresando que espera que no hayan tantos acertijos allá. Si Mettaton es asesinado dirá que lo respeta por no poner acertijos en MTT Resort.

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